fixed Issue 282

git-svn-id: http://tint2.googlecode.com/svn/trunk@526 121b4492-b84c-0410-8b4c-0d4edfb3f3cc
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thilor77
2010-08-08 14:06:15 +00:00
parent 35b94d7acd
commit 3eb1b736e3
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@@ -33,15 +33,12 @@
/*
// TODO : layering & drawing loop
1) browse tree and calculate 'size' for SIZE_BY_CONTENT
- SIZE_BY_CONTENT loop calculate child first
- if 'size' changed then 'resize = 1' on the parent (tester resize aprés la boucle)
- size == width on horizontal panel and == height on vertical panel
2) browse tree and calculate 'size' for SIZE_BY_LAYOUT
- SIZE_BY_LAYOUT loop calculate parent first
1) browse tree and resize SIZE_BY_CONTENT node
- children node are resized before its parent
- if 'size' changed then 'resize = 1' on the parent
2) browse tree and resize SIZE_BY_LAYOUT node
- parent node is resized before its children
- if 'size' changed then 'resize = 1' on childs with SIZE_BY_LAYOUT
- calculate width = size - somme(child_with_of_SIZE_BY_CONTENT) modulo(number of child_SIZE_BY_LAYOUT)
- calculate modulo =
3) calculate posx of all objects
4) redraw needed objects
*/
@@ -52,6 +49,7 @@ void refresh (Area *a)
if (!a->on_screen) return;
size(a);
//size_by_content(a);
// don't draw transparent objects (without foreground and without background)
if (a->redraw) {
@@ -95,6 +93,44 @@ void size (Area *a)
}
}
// browse tree and resize SIZE_BY_CONTENT node
void size_by_content (Area *a)
{
// children node are resized before its parent
GSList *l;
for (l = a->list; l ; l = l->next)
size_by_content(l->data);
// calculate current area's size
if (a->resize && a->size_mode == SIZE_BY_CONTENT) {
a->resize = 0;
// if 'size' changed then 'resize = 1' on the parent
a->_resize(a);
((Area*)a->parent)->resize = 1;
}
}
// browse tree and resize SIZE_BY_LAYOUT node
void size_by_layout (Area *a)
{
// parent node is resized before its children
// calculate current area's size
if (a->resize && a->size_mode == SIZE_BY_LAYOUT) {
a->resize = 0;
// if 'size' changed then 'resize = 1' on the parent
//if (a->_resize(a))
//a->parent->resize = 1;
}
GSList *l;
for (l = a->list; l ; l = l->next)
size_by_layout(l->data);
}
void set_redraw (Area *a)
{
@@ -148,9 +184,9 @@ void draw_background (Area *a, cairo_t *c)
draw_rect(c, a->bg->border.width/2.0, a->bg->border.width/2.0, a->width - a->bg->border.width, a->height - a->bg->border.width, a->bg->border.rounded);
/*
// convert : radian = degre * M_PI/180
// définir le dégradé dans un carré de (0,0) (100,100)
// ensuite ce dégradé est extrapolé selon le ratio width/height
// dans repère (0, 0) (100, 100)
// definir le degrade dans un carre de (0,0) (100,100)
// ensuite ce degrade est extrapoler selon le ratio width/height
// dans repere (0, 0) (100, 100)
double X0, Y0, X1, Y1, degre;
// x = X * (a->width / 100), y = Y * (a->height / 100)
double x0, y0, x1, y1;
@@ -159,13 +195,13 @@ void draw_background (Area *a, cairo_t *c)
X1 = 100;
Y1 = 0;
degre = 45;
// et ensuite faire la changement d'unité du repère
// car ce qui doit resté inchangée est les traits et pas la direction
// et ensuite faire la changement d'unite du repere
// car ce qui doit reste inchangee est les traits et pas la direction
// il faut d'abord appliquer une rotation de 90° (et -180° si l'angle est supérieur à 180°)
// ceci peut être appliqué une fois pour toute au départ
// ensuite calculer l'angle dans le nouveau repère
// puis faire une rotation de 90°
// il faut d'abord appliquer une rotation de 90 (et -180 si l'angle est superieur a 180)
// ceci peut etre applique une fois pour toute au depart
// ensuite calculer l'angle dans le nouveau repare
// puis faire une rotation de 90
x0 = X0 * ((double)a->width / 100);
x1 = X1 * ((double)a->width / 100);
y0 = Y0 * ((double)a->height / 100);