fixed Issue 282
git-svn-id: http://tint2.googlecode.com/svn/trunk@526 121b4492-b84c-0410-8b4c-0d4edfb3f3cc
This commit is contained in:
@@ -33,15 +33,12 @@
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/*
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// TODO : layering & drawing loop
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1) browse tree and calculate 'size' for SIZE_BY_CONTENT
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- SIZE_BY_CONTENT loop calculate child first
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- if 'size' changed then 'resize = 1' on the parent (tester resize aprés la boucle)
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- size == width on horizontal panel and == height on vertical panel
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2) browse tree and calculate 'size' for SIZE_BY_LAYOUT
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- SIZE_BY_LAYOUT loop calculate parent first
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1) browse tree and resize SIZE_BY_CONTENT node
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- children node are resized before its parent
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- if 'size' changed then 'resize = 1' on the parent
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2) browse tree and resize SIZE_BY_LAYOUT node
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- parent node is resized before its children
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- if 'size' changed then 'resize = 1' on childs with SIZE_BY_LAYOUT
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- calculate width = size - somme(child_with_of_SIZE_BY_CONTENT) modulo(number of child_SIZE_BY_LAYOUT)
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- calculate modulo =
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3) calculate posx of all objects
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4) redraw needed objects
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*/
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@@ -52,6 +49,7 @@ void refresh (Area *a)
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if (!a->on_screen) return;
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size(a);
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//size_by_content(a);
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// don't draw transparent objects (without foreground and without background)
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if (a->redraw) {
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@@ -95,6 +93,44 @@ void size (Area *a)
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}
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}
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// browse tree and resize SIZE_BY_CONTENT node
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void size_by_content (Area *a)
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{
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// children node are resized before its parent
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GSList *l;
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for (l = a->list; l ; l = l->next)
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size_by_content(l->data);
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// calculate current area's size
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if (a->resize && a->size_mode == SIZE_BY_CONTENT) {
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a->resize = 0;
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// if 'size' changed then 'resize = 1' on the parent
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a->_resize(a);
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((Area*)a->parent)->resize = 1;
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}
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}
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// browse tree and resize SIZE_BY_LAYOUT node
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void size_by_layout (Area *a)
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{
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// parent node is resized before its children
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// calculate current area's size
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if (a->resize && a->size_mode == SIZE_BY_LAYOUT) {
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a->resize = 0;
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// if 'size' changed then 'resize = 1' on the parent
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//if (a->_resize(a))
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//a->parent->resize = 1;
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}
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GSList *l;
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for (l = a->list; l ; l = l->next)
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size_by_layout(l->data);
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}
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void set_redraw (Area *a)
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{
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@@ -148,9 +184,9 @@ void draw_background (Area *a, cairo_t *c)
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draw_rect(c, a->bg->border.width/2.0, a->bg->border.width/2.0, a->width - a->bg->border.width, a->height - a->bg->border.width, a->bg->border.rounded);
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/*
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// convert : radian = degre * M_PI/180
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// définir le dégradé dans un carré de (0,0) (100,100)
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// ensuite ce dégradé est extrapolé selon le ratio width/height
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// dans repère (0, 0) (100, 100)
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// definir le degrade dans un carre de (0,0) (100,100)
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||||
// ensuite ce degrade est extrapoler selon le ratio width/height
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// dans repere (0, 0) (100, 100)
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double X0, Y0, X1, Y1, degre;
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// x = X * (a->width / 100), y = Y * (a->height / 100)
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double x0, y0, x1, y1;
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@@ -159,13 +195,13 @@ void draw_background (Area *a, cairo_t *c)
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X1 = 100;
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Y1 = 0;
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degre = 45;
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// et ensuite faire la changement d'unité du repère
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// car ce qui doit resté inchangée est les traits et pas la direction
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// et ensuite faire la changement d'unite du repere
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// car ce qui doit reste inchangee est les traits et pas la direction
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// il faut d'abord appliquer une rotation de 90° (et -180° si l'angle est supérieur à 180°)
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// ceci peut être appliqué une fois pour toute au départ
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// ensuite calculer l'angle dans le nouveau repère
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// puis faire une rotation de 90°
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// il faut d'abord appliquer une rotation de 90 (et -180 si l'angle est superieur a 180)
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// ceci peut etre applique une fois pour toute au depart
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// ensuite calculer l'angle dans le nouveau repare
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// puis faire une rotation de 90
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x0 = X0 * ((double)a->width / 100);
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x1 = X1 * ((double)a->width / 100);
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y0 = Y0 * ((double)a->height / 100);
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